木曜日

copipe

quote-over100notes-jp:

“ 初めてファミコンが出たときは、色は16色で音は3つしか出なかった。  だから割と簡単にゲームソフトが作れたの。  それがプレステ2になったら、256音で16万何千色かな。  そのおかげで、ソフトを作る開発経費も莫大になった。  それが結局何を生んだかというと、  現場の苦労とそれに反比例した売り上げの低迷。  音楽も同じことが起こっているわけ。”

山下達郎近況インタビュー200506 (via kanabow)